KLIKANGGARAN -- Layanan perbankan Bank Syariah Indonesia (BSI) mengalami gangguan pada tanggal 8 Mei hingga beberapa hari kemudian. Ganguan layanan perbankan BSI itu diklaim oleh kelompok hacker Lockbit 3.0 sebagai hasil serangan mereka ke dalam sistem komputer BSI.
Lockbit 3.0 menyampaikan tuntutan kepada BSI dan apabila tuntutan tersebut tidak dipenuhi sampai tanggal 15 Mei, mereka mengancam akan membocorkan data yang mereka peroleh dari membajak komputer BSI.
Apa yang dilakukan oleh Lockbit 3.0 terhadap BSI merupakan pemerasan siber (dunia maya) melalui ransomware. BSI tidak sendirian menderita serangan semacam itu.
Davidoff, Durrin, dan Sprenger (2023) mengatakan terdapat ribuan (jika bukan jutaan) organisasi yang telah terkena pemerasan dunia maya selama dekade terakhir. Apa yang dulunya merupakan kejahatan baru telah menjadi arus utama—dengan biaya besar bagi masyarakat.
Dampak serangan pemerasan dunia maya menyebabkan rumah sakit ditutup, sekolah diliburkan, pasokan makanan terganggu, dan bahkan menyebabkan terjadinya kekurangan bahan bakar dalam skala besar. Saat ini, serangan ransomware juga didorong ke ribuan organisasi secara bersamaan melalui rantai pasokan teknologi.
Biaya ransomware diperkirakan mencapai $20 miliar pada tahun 2021, dan diperkirakan akan membengkak menjadi $265 miliar pada tahun 2031, menurut firma riset Cybersecurity Ventures.
Dalam sebuah survei global, 37% organisasi melaporkan bahwa mereka terkena serangan ransomware di 2020,meskipun skala penuh masalah tidak mungkin dinilai karena banyak korban tidak melaporkan kejahatan tersebut.
Didorong oleh kesuksesan mereka, penjahat dunia maya telah berinvestasi dalam teknologi dan model bisnis pemerasan dunia maya yang semakin canggih.
Pemerasan dunia maya telah berkembang dari serangan kecil sekali saja menjadi ekonomi kriminal yang ramai, dengan waralaba, afiliasi, perangkat lunak khusus, dan buku pedoman yang mudah digunakan.
Perusahaan perlu meningkatkan upaya mereka juga. Dimungkinkan untuk secara dramatis mengurangi kerusakan krisis pemerasan dunia maya, atau bahkan mencegahnya sama sekali, dengan bertindak cepat dan strategis dalam menanggapi tanda-tanda serangan. Mengingat bahwa taktik pemerasan dunia maya berkembang dengan cepat, taktik pertahanan juga harus terus beradaptasi.